Images et vidéos : modèles ouverts testés

le sommaire de la rubrique — neuf pages, du 24 au 28 septembre 2026.

La question : des modèles ouverts, sur le seul GPU gratuit disponible — Kaggle, deux T4 de 15 Go —, peuvent-ils fournir les images et les plans d'une chaîne de reconstitutions antiques ? Un modèle d'image, deux modèles vidéo, et Blender entre les deux, tous essayés sur le même sujet : une rue de marché de Carthage.

Le fil, en une phrase

Les modèles ouverts savent faire une belle image et un plan crédible, mais ni l'Antiquité juste, ni une caméra tenue. La répartition qui marche : Blender tient la mise en page et la caméra, le modèle vidéo habille, guidé par la profondeur, dans le style d'une image repeinte — et un plan de 10 s se génère d'un seul tenant.

quota GPU utilisé

≈ 10,1 h

compteur Kaggle relevé à chaque session, au 28/09 à 9 h (tests publiés)

coût

0 €

Kaggle, 30 h gratuites par semaine

meilleur clip

8/10

LTX-2.5, profondeur + image repeinte (photo)

Antiquité en génération

3 à 4/10

le Forum sort en ruines

Le tableau de synthèse

outilusage testévitesse mesuréenoteGPUlicence
Qwen-Image 2.1générer une image≈ 90 s en 1024², 20 pastexte 9, portrait 9, Antiquité 3 à 4281 minQwen Research License
Qwen-Image 2.1repeindre, styliser une photo168 à 188 s par imagepolychromie 8, reconstruire 1 à 2, aquarelle 7,5
Depth Anything V2, Mask2Former, LaMadécouper une scène en 5 calques96,6 s par scène, sur CPU—0Apache-2.0 ; « other » ; Apache-2.0
Blender 5.1, Cyclesparallaxe, rue 3D, figurants1,97 à 3,41 s par image 1080p et par T4 (moyennes par scène)4 à 730 min—
Qwen-Image 2.1repeindre un clip image par image41,6 s par image, les 2 T4 ensembleimage 8, clip 343 minQwen Research License
LTX-2.5 22B distillévidéo de 5 s, 24 i/s, avec son3,4 à 7,2 min par clip3 à 728 minLTX-2.x Community License
Wan 2.2 14B, Wan 2.1 1.3Bvidéo de 5 s, 16 i/s15,3 à 27,1 min par clip (14B)3 à 682 minApache 2.0
Qwen-Image 2.1 puis LTX-2.5habiller une previz dans 4 styles≈ 42 s par image ; 5,7 à 6,1 min par clip de 5 savec image 7 à 8, sans 3,5 à 4 (photo 7)87,6 minQwen Research License ; LTX-2.x Community License
LTX-2.5 22B distillé10 s d'un tenant, ou 3 clips enchaînés11,0 min en une fenêtre ; 14,6 à 15,6 min en 3 clips3 à 755,8 minLTX-2.x Community License

Vitesses et minutes de GPU : mesurées ici, chaque chiffre avec son fichier dans les pages et dans le relevé. Notes sur 10 : jugements de relecture visuelle. Licences relevées sur Qwen-Image-2.1, LTX-2, Wan2.2, et sur la fiche de chaque outil de découpe.

Le chemin suivi

  1. 24/09 — Déployer. Faire tenir Qwen-Image 2.1 (33 Go) dans deux cartes de 15 Go, en fp16 : trois essais, puis la vitesse et la génération. Qwen-Image 2.1 sur deux T4.
  2. 25/09 — Retoucher. Repeindre des photos, retoucher sous masque, douze styles. Retoucher et styliser.
  3. 25/09 — Animer. Une rue de Carthage peinte, animée trois fois : calques, rue 3D, repeint. Trois méthodes.
  4. 26-27/09 — Peupler. Quinze figurants 3D libres, rhabillés en Carthaginois. Des figurants dans la rue.
  5. 26-27/09 — Filmer. Wan 2.2 et LTX-2.5, huit clips de 5 s sur les deux plans. Wan contre LTX, et ce que LTX accepte.
  6. 27-28/09 — Styliser. Quatre styles, huit clips. Garder le mouvement, choisir le style.
  7. 28/09 — Enchaîner. Trois clips dans une scène, quatre méthodes. Enchaîner sans que ça se voie.
  8. Depuis le 27/09 — Le film. Scénario et voix off faits, previz Blender en construction. En cours.

Ce qu'on retient

Ce qui est en cours

Un film de 5 min habillé par LTX : scénario (22 plans, 300 s) et voix off anglaise faits, previz Blender en construction. La page en cours dit où il en est, sans résultat vidéo avant relecture.

Les neuf pages

Qwen-Image 2.1 sur deux T4 gratuitespratique — 33 Go en fp16 dans deux cartes, 4,2 s par pas, et l'Antiquité en ruines touristiques Retoucher et styliserpratique — Karnak repeint, le masque en 2e image, la graine rejouée, douze styles notés Animer une image fixepratique — parallaxe en 5 calques, rue 3D par script, repeint image par image et son scintillement Des figurants 3D dans la ruepratique — neuf personnages libres rhabillés par script, des robes traversées aux robes corrigées Wan 2.2 contre LTX-2.5pratique — huit clips de 5 s, la profondeur qui tient la caméra, le coût de chaque clip Ce que LTX-2.5 accepteréférence — images de départ et de fin, contrôles, fenêtre glissante, licences et classements Garder le mouvement, choisir le stylepratique — sans image de départ le style dessiné disparaît, avec elle il tient Enchaîner trois clips sans que ça se voiepratique — le saut mesuré à chaque jointure, la recette du film En cours : le film de 5 minpratique — scénario et voix off faits, previz Blender en construction

Crédits : les photos d'entrée viennent de Wikimedia Commons, avec auteur, licence et lien sous chaque image. Les personnages 3D sont de Quaternius : 7 modèles en CC0, « Witch » et « Worker » en CC BY 3.0. Les personnes des portraits sont fictives.